技術文章
Technical articles功能
三維掃描儀的用途是創建物體幾何表面的點云(point cloud),這些點可用來插補成物體的表面形狀,越密集的點云可以創建更的模型(這個過程稱做三維重建)。若掃描儀能夠獲取表面顏色,則可進*步在重建的表面上粘貼材質貼圖,亦即所謂的材質印射(texture mapping)。
三維掃描儀可類比為照相機,它們的視線范圍都呈現圓錐狀,信息的搜集皆限定在*定的范圍內。兩者不同之處在于相機所抓取的是顏色信息,而三維掃描儀測量的是距離。由于測得的結果含有深度信息,因此常以深度視頻(depth image)或距離視頻(ranged image)稱之。
由于三維掃描儀的掃描范圍有限,因此常需要變換掃描儀與物體的相對位置或將物體放置于電動轉盤(turnable table)上,經過多次的掃描以拼湊物體的完整模型。將多個片面模型集成的技術稱做視頻配準(image registration)或對齊(alignment),其中涉及多種三維比對(3D-matching)方法。
應用
逆向工程
逆向工程,是*種技術過程,即對*項目標產品進行逆向分析及研究,從而演繹并得出該產品的處理流程、組織結構、功能性能規格等設計要素,以制作出功能相近,但又不**樣的產品。逆向工程源于商業及軍事領域中的硬件分析。其主要目的是,在不能輕易獲得必要的生產信息下,直接從成品的分析,推導出產品的設計原理。 逆向工程可能會被誤認為是對知識產權的嚴重侵害,但是在實際應用上,反而可能會保護知識產權所有者。例如在集成電路領域,如果懷疑某公司侵犯知識產權,可以用逆向工程技術來查找證據。
透過3D掃描可將各種對象進行記錄,小至各種文物、藝術品,大至歷史建筑、街區建筑甚至整體都市環境都可以透過掃描數字化,作為文化資產上之應用,可分為以下幾種用途:
紀錄樣貌
未來修復之依據
實體復制